Wednesday, December 30, 2015

The Legend of Legacy

The Legend of Legacy yang tidak akan memanjakanmu. Meskipun mungkin terlihat seperti RPG familiar yang lain dalma gaya yang telah lebih lama Dragon Quest dan Final Fantasy, The Legend of Legacy yang merupakan petualangan luas yang dimana pertempuran bisa mendapatkan lebih dari sedikit melelahkan. Sayangnya, perjalanan yang juga dirusak oleh banyak penggilingan paksa dan tujuan yang tidak jelas, membuat pengalaman game ini menjadi cacat Juju meskipun elemen yang menjanjikan.

Permainan yang dimulai denganmu memilih dari salah satu dari tujuh pahlawan untuk melakukan perjalanan ke pulau terpencil Avalon, yang satu dekade lalu muncul dari laut. Tanah misterius yang telah dilunasi oleh sesama eksentrik yang kini menjabat sebagai rajanya. Dia yang duduk di tahta yang nyaman, diapit oleh beberapa penjaga, dan ia yang mengundang petualang untuk domain-nya yang dimana mereka bebas untuk mengeksplorasi reruntuhan lokal dan menjaga harta appaun yang mereka temukan.

Pemberitahu pertama pada pulau yaitu kotak Initium, yang berfungsi sebagai dasar rumahmu untuk campaign. Kamu yang dapat membeli peralatan baru dan menjual harta dan informasi disini atau kamu dapat membayar untuk mengirim perahu ke laut agen poker online mencari harta karun. Kamu yang akan menemukan dan merekrut pahlawan yang lainnya, juga, tetapi hanya tiga karakter pernah bisa dalam partai aktif mu sekaligus. Pengembangan plot yang selama campaign yang biasanya disajikan dalam bentuk beberapa baris dialog yang kabur setelah kamu memasukkan atau ruang bawah tanah baru yang jelas. Kamu juga akan sesekali menemukanbatu yang bertuliskan pusisi yang berisi rincian cerita. Secara teoritis, kamu yang dapat mengambil setiap karaktermu melalui mode cerita permainan sekali, tetapi tidak cukup perubahan dari satu tur ke depan untuk membenarkan yang dilakukannya.

Pulau ini merupakan tempat yang menarik. Lingkungan Dungeon yang memiliki unsur familiar begitu populer dalam genre RPG - bumi, api, dan air, sebagian besar - tetapi entah bagaimana terasa berkat segar untuk presentasi mereka yang unik. Rintangan seperti pohon, peta harta karun, dan kuil-kuil pop ke tempat yang kamu berkeliaran, seolah menyikat Guide magis yang menggesekkan di layar yang tepat di depanmu. Sangat menyenangkan untuk melihat apa yang muncul, terutama ketika kamu membuat forays pertamamu ke wilayah yang belum dipetakan, tetapi hal-hal yang mendapatkan ketegangan karena kamu hampir tidak pernah sendirian.

Wednesday, December 23, 2015

Juju

Jika kamu benar-benar seperti Super mario Bros permainan yang tetap untuk satu atau alasan lain yang tidak akan pernah bermimpi investasi di hardware yang dibutuhkan untuk bermain mereka, kamu yang mungkin ingin mengambil melihat Juju. Ini platformer Back to the Future yang membawa mu melalui empat dunia yang hidup, memaska mu untuk bop dan bash sekelompok muush yang lucu naik dipunggung dinosaurus, mengumpulkan pernak-pernik dan menemukan daerah bonus yang tersembunyi, seperti kekuatan Mario.

Dengan pengecualian dari game Rayman, yang tidak ada banyak pilihan untuk PlayStaiton 3 atau Xbox 360 yang menangkap sukacita platforming dua dimensi. Juju yang tidak melakukan itu secara konsisten, yang baik tetapi memiliki setiap saat. Kadang-kadang hal-hal yang bahkan datang bersama-sama cukup baik bahwa kamu yang akan bersumpah kamu yang telah disimpan datang bersama-sama dengan cukup baik bahwa kamu akan bersumpah kamu yang telah disimpan di Kerajaan Jamur. Mungkin permainan yang agen poker online merupakan masalah terbesar yaitu bahwa hal itu tampaknya akan bekerja untuk membangkitkan respon tertentu daripada untuk membangun identitas yang konsisten dan menarik tersendiri.

Sebuah cutscene pengantar yang menunjukkan dua mamalia muda sedang bermain di luar ketika beruang tua yang bijak berjalan melewati mereka dalam perjalanan apa yang tampak seperti piramida Inca. Anak-anak yang mengikutinya, melesat di balik pohon untuk menghindari deteksi. Mereka yang menyaksikan tongkat stafnya lama mereka dislot atas dan komune dengan gambar tembus empat planet yang jauh. Dia yang terganggu oleh burung kecil yang berusaha bantuannya, sehingga ia yang turun ke hutan terdekat. Gangguan yang memberikan Horizon anak-anak kesempatan untuk main-main dengan staf. Campur tangan mereka yang melepaskan kelelawar raksasa dan sekelompok lebah dan berbagai macam hama. Sebelum lama, beruang tua yang baik hati diculik, dunia yang dikuasai oleh satwa liar yang berbahaya, dan beruang merah mudah kecil dengan topeng ajaib - salah satu dari dua bertanggung jawab atas kekacauan ditempat pertama -harus memasang kembali staf dengan melakukan perjalanan ke empat planet misterius.

Saturday, December 19, 2015

Back to the Future - Episode 3

Dalam episode ini yang sedang berlangsung Back to the Future, Marty yang crash ke dunia yang diperintah oleh versi Big Brother dari Doc Brown. Ini steril, itu yang kosong, dan tidak memiliki rasa yang menyenangkan. Begitu Hill Valley di bawah Doc. Sigh. Apa The Yawhg yang salah saat ini, Telltale?

Seharusnya puncak dari seri; konsep cerita yang brilian, dan episode setelah seri yang agak menemukan kaki bulan lalu. Sebaliknya, itu desain petualangan pada yang paling membosankan dan bersemangat, dari struktur untuk mendongeng.

"Akan lebih baik tidak (kiss in public), (make friend with a dog) dan (caught with contraband)!" polisi praktis yang memperingatkan di awal. "Kalau tidak, aku harus membawa mu langsung ke Citizen Brown, yang merupakan apa yang kamu inginkan! Apakah agen poker online kamu ingin aku tulis yang turun sehingga kamu tidak lupa?

Ada dua momen untuk dinikmati; lelucon visual yang kamu tidak akan merusak, dan wahyu bahwa bahkan kerusakan tertinggi yang tidak cukup untuk menghentikan Doc yang mejadi baik. Segala sesuatu yang lain jauh datar.

Repainting Courthouse Square putih engan tidak apa-apa untuk memberikan getaran yang menindas, sedangkan total yang kurangnya dekat dengan narasi yang membuat padding, padding dan lebih padding. Saat terburuk yaitu duel gitar antara Marty dan alternate Jennifer saat Jennifer Leech, yang melibatkan semua jenis kecurangan yang sia-sia dan Mushroom 11 melompat-lompat pada pemandangan, tapi tidak ada musik yang sebenarnya. Mengapa?Mart yang bisa bermain!Ini satu-satunya teka-teki yang pernah aku lihat yang dimana aku merindukan QTE yang sederhana sebagai gantinya.

Mari kita berharap bahwa bulan depan, waktu ini akan terhapus dari memori yang lebih dari satu cara.

Saturday, December 12, 2015

The Yawhg

The Yawgh tidak benar-benar tentang Yawhg, ternyata. Meskipun bencana tituler ditakdirkan untuk merusak dsea abad pertengahanmu dalam sedikit enam minggu, itu tidak setengah sama pentingnya dengan cara yang kamu habiskan waktumu tersisa. Dan siapa yang bisa menemukan waktu untuk membuat persiapan hari kiamat pula, ketika ada setan untuk dibuuh, ramuan Space Pirate and Zombies ajaib untuk menyerap dan pemain kecapi polos membutuhkan beberapa pembalasan?

Role-playing game oleh Damian Sommer dan Emily Carroll membatasi dirinya untuk alasan akrab; sebuah kedai gaduh, arena gladiator, hutan terpesona - delapan lokasi di seluruh, dibawa ke kehidupan oleh beberapa gambar aneh. Setiap lokal rumah dua kegiatan yang mungkin, dan setiap kegiatan menempati minggu tersisa enam. Di arena, misalnya, kamu mungkin sementara away waktu dengan olahraga darah atau menghabiskan mereka dalam taruhan pacuan pada pertandingan. Keputusan awal ini merupakan formalitas, pemberian manfaat yang diharapkan - beberapa kekuatan yang ditingkatkan untuk mantan, sedikit koin untuk yang kedua. Tapi pada akhir minggu, selalu ada pilihan lebih lanjut untuk dibuat, yang satu ini kurang hafalan daripada yang pertama. Mungkin bom telah ditetapkan di istanah, atau kebutuhanmu agen poker online pada pertemuan tikus yang berbicara magis. Empat karakter yang dimainkan yang Yawhg ini merupakan tabula rasa, dibentuk atau menyesatkan oleh keputusan ini.

Dibutuhkan sebuah desa untuk membesarkan mereka. Ada kualitas komunal untuk The Yawhg, tidak seperti permainan papan ketika kamu turun ke paku payung kuningan. Dua karakter yang harus menerjunkan minimal, implikasi diam-diam yaitu bahwa permainan ini terbaik dialami dengan beberapa teman-teman lokal. Karkater yang tidak disebutkan namanya kamu dapat memilih dari yang identik disetiap kualitas penghematan penampilan fisik dan pewarnaan pakaian; mudah untuk membayangkan teman bertengkar atas mereka seperti pemain Monopoli yang berdebat siapa yang akan menjadi anjing (spoiler peringatan: aku lakukan). Kesamaan board game hanya mnedapatkan lebih tonjolan sebagai tindakan terungkap. Kamu memindahkan token karkatermu tentang kartun desa mereka, menetap di atas kiasan fantasi pilihan dan melihat di mana kartu jatuh. Semacam semilir strategi yang mengambil bentuk untuk pemain tertarik untuk maxing kemampuan mereka, yang bisa bermain dengan mata untuk logistik sederhana dari handout bonus stats dan sudut untuk "terbaik" berakhir. Untuk orang lain, selalu ada kedai.

Ada kualitas anehnya inert untuk tindakan yang diambil The Yawhg, bahkan seminggu menghabiskan pesta minuman keras dan bar pertempuran. Ini berutang sebagian besar untuk menulis, yang mengadopsi pendekatan yang keras di seluruhnya. Untungnya, skenario itu menjelaskan tidak mudah, dan scripting yang cukup berhati-hati untuk memastikan bahwa beberapa keputusan yang pernah merasa seperti upaya sia-sia, bahkan karena deadpans Theatrhythm Final Fantasy - Curtain Call bahwa kamu baru saja, katakanlah, dikontrak vampir. Jika kamu mencoba untuk membayar sesuatu ketika kamu tidak memiliki uang tunai untuk namamu, kamu masih biasanya disuguhi sedikit dialog ekspositori, bahkan jika itu hanya untuk mengatakan bahwa kamu menemukan sebuah tas yang hilang koin di jalan pada saat kembali ke rumah. Plus-one kemahiran di sini, minus-two ada pikiran - efek yang bertindak sebagai imbalan, hadiah hiburan, dan kadang-kadang garis pukulan. The Yawhg menggunakan statistik ini sebagai video game singkatan, memproyeksikan struktur kasar kepribadian selama enam pergantian seperti seorang mahasiswa seni yang melakukan sketsa latihan selama 30 menit.

Saturday, December 5, 2015

Space Pirates and Zombies

Game seperti Minecraft yang memiliki banyak untuk menjawab. Kembali pada hari tua bakan dengan rilis indie, kamu yang membayar uang mu dan kamu yang tahu apa yang kamu daptakan. Sekarang, semakin kamu tidak membeli ke permainan yang begitu banyak sebagai visi - kerangka kebebasan yang akan mudah-mudahan suatu hari menggantung seperti daging Inner World yang begitu banyak kenikmatan. Untuk sementara waktu, Space Pirates and Zombies yang masih salah satu tulang permainan.

Aksi ini merupakan campuran yang aneh dari penembak topdown dan strategi yang sangat dasar 4X. Kamu yang bertanggung jawab dari inuk pada perjalanan ke inti galaksi untuk mencari kekayaan, memantul dari sistem bintang ke sistem bintang untuk mengumpulkan teknologi dan perlengkapan yang diperlukan untuk bertahan hidup. Setiap sistem bintang yang memiliki node lompatan yang harus kamu suap atau ledakan melewati mu, bersama dengan dua faksi yang berlawanan yang baik membantu atau menghalangi dalam pertukaran untuk barang dan XP. Ketika kamu naik level, meledakkan kapal musuh melalui pertempuran relatif sederhana arcade, kamu mendapatkan teknologi yang level mu dari tarikan tambang tunggal untuk armada kecil kapal yang disesuaikan, yang pada gilirannya memungkinkan mu mendobrak sistem yang lebih berat dilindungi.

Ada sedikit lebih dari itu, tapi Spaz yang jauh agen poker online lebih dari penembak daripada seperti game awalnya yang sama terdengar seperti Space Ranger 2. Ada sistem faksi misalnya, tapi itu yang tidak lebih rumit dari setiap bintang yang memiliki dua kelompok berperang, dengan mana satu yang terjadi seperti kamu bersedia untuk perdagangan untuk cetak biru dan nikmat yang bukan penembak mu pada pandangan.

Sebagian besar meskipun, kamu fly kaleng, secara acak misi untuk sisi mana yang kamu memilih untuk kembali - meskipun dengan faksi rep sistem tertentu yang menjadi, bahkan ini memiliki konsekuensi kecil. Itu semua yang akan sangat grindy, sangat cepat. Hal ini yang tidak dibantu oleh Ai yang bunuh diri atau harus menampilkan sampai semuanya hampir titik untuk menghindari pelenyapan api off-screen. Kamu yang dapat memilih untuk bermain pada peta besar yang dimana jumlah sistem yang membuat kemajuan glasial, atau satu yang kecil yang dimana paku kesulitan memaksa mu untuk menggiling sampai jari mengklik mu berubah menjadi debu, tpai bagaimanapun yang masih bermuara melirik nomor dan meratakan untuk putaran yang mendebarkan My Space Cock's Bigger Than Your Space Cock.

SPAZ yang tidak selalu membutuhkan lebih mendalam, dan tidak mendapatkan lebih menarik saat kamu mendorong melalui galaksi, tapi jangan berharap kemajuan yang cepat atau banyak variasi dari sistem ke sistem. Pada saat aku memainkan penembakan Space Hulk barel jenis misi, aku sedang menonton TV ku yang lebih erat dari monitor ku. Ini sisi permainan, bagaimanapun, yang paling mungkin bulked dalam beberapa bulan ke depan, dan kedua premis dan aksi penembakan yang cukup solid untuk mendukung itu. Sebagai berjudi, kamu dapat melakukan leibh buruk daripada Space Pirates and Zombies. Untuk memastikan meskipun, mengawasi catatan patch.